Baca Juga: 5 Stadion yang Akan Digunakan untuk Putaran Pertama Liga 1 2022/2023, Cek Kapasitasnya
"Di sisi yang tidak sehat, saya pikir itu adalah alasan yang sama orang mengemudi dengan lambat melewati kecelakaan mobil. Mereka suka melihat sesuatu dari kejauhan, itu tabu, orang ingin menjadi bagian darinya."
Protokol Callisto adalah yang terbaru dari sederet judul, seperti Resident Evil dan Silent Hill, yang menggunakan rasa takut dan banyak darah untuk menghibur penonton.
"Gaming sekarang dapat menceritakan kisah yang lebih cerdas dan lebih cerdas, mereka dapat memercikkan darah dan nyali sebanyak yang mereka inginkan untuk menyelesaikan pekerjaan," jelas Blaine.
"Merasakan momen horor, dan kemudian menertawakan perasaan itu, adalah bagian penting dari pengalaman horor. Kita harus melalui sesuatu, jika tidak, apa gunanya?"
Seperti film dan televisi sebelumnya, game terkadang membuat marah beberapa orang yang merasa tidak perlu menampilkan konten grafis di layar.
Game sebagian besar telah beralih dari percakapan itu, seperti halnya rekan-rekan film dan televisinya. Tapi judul seperti ini adalah kesempatan bagi sebagian orang untuk mengangkat alis lagi dan mempertanyakan validitasnya.
Blaine merasa frustrasi karena genre horor bisa diperlakukan dengan cara ini.